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BELLACIAO - FR -
3 hours and 29 minutes ago
Après la victoire contestée d'Aubry, Valls annonce une plainte pour faux en
écriture br /De mieux en mieux..... Mais que cherche donc manuel Valls? Ne sait-il pas que
dans son propre camp , celui de Royal, la tricherie est aussi allée bon train. br /Il
chercherait à désespérer le peuple de gauche qu'il ne pourrait s'y prendre
mieux. br /Continuez, mr Valls ... ainsi , vous assurez la réélection de Sarkozy.
Peut -être , après tout , cherchez vous une place , dans une prochaine mandature
Zarkozy . (...)
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Shangols -
10 hours and 13 minutes ago
p style=text-align: center;a target=_blank
href=http://storage.canalblog.com/67/81/110219/32806862.jpgimg height=338 border=0 width=450
src=http://storage.canalblog.com/67/81/110219/32806862_p.jpg
alt=6a00d8341ca35253ef00e54f3b98e28834_800wi //a/p p style=text-align: justify;Voilà un
titre qui pourrait à lui tout seul résumer toute la carrière du bon Werner. On
se demandait dans quel endroit de la planète il navait point encore trainé ses
guêtres, et le Pôle Sud apparaît forcément comme une bonne idée:
plus extrême, tu tombes. Si ce sont les images de ces quot;cathédrales
sous-marinesquot; de son pote Henry Kaiser, plongeur, qui lui ont donné envie de faire un
film , Herzog, comme il le dit lui-même en intro, ne vient pas dans le Pole pour faire un
énième film sur ces cons de pingouins (pour le quot;conquot;, jassume); certes, on en
croisera, ainsi que quelques phoques paisibles, oui, on évoquera aussi certains
problèmes denvironnement, mais ce qui intéresse surtout Herzog cest de faire
connaissance avec les quelques allumés - ou voyageurs philosophes... - qui semblent
sêtre donnés rendez-vous dans ce coin du monde. On arrive pas au Pôle Sud par
hasard - ou en dérivant sur un iceberg, ce qui serait pas de bol et assez surprenant en soi.
Les personnages sont farfelus à souhaits, les images, cela dit, sublimes - WH tentant
toujours une approche originale -, la musique est somptueuse et on peut affirmer que le
cinéaste revient en très grande forme avec ce docu, malgré peut-être sur
la fin un ton un peu plat pour évoquer la disparition de lêtre humain (personne nen a
jamais douté...)/p p style=text-align: center;a target=_blank
href=http://storage.canalblog.com/74/04/110219/32806877.jpgimg height=337 border=0 width=450
src=http://storage.canalblog.com/74/04/110219/32806877_p.jpg alt=Encounters_at_the_End_of_the_World
//a/p p style=text-align: justify;Quand Herzog arrive dans la ville-station de McMurdo, il est
quelque peu surpris de ne pas assister à un paysage de neige immaculé; au contraire
la ville ressemble à un vaste chantier tout boueux où se fait entendre le bruit des
machines qui fouillent la terre. Seulement il nest point venu ici pour faire du tourisme et
interroge derechef le conducteur du bus, un ancien banquier, qui a décidé de prendre
le large. Plusieurs personnages un peu fêlés et forcément intéressants a
target=_blank href=http://storage.canalblog.com/14/44/110219/32806902.jpgimg height=225 border=0
width=300 src=http://storage.canalblog.com/14/44/110219/32806902_p.jpg alt=05872636_ style=margin:
0px 5px 5px 0px; float: left; //asarrêteront quelques secondes devant sa caméra pour
évoquer leur point de vue ou leur philosophie: cet homme qui affirme que lunivers se
contemple lui-même par nos propres yeux, ce linguiste qui évoque la disparition de
certaines langues dans lindifférence général et qui cultive des tomates sous
serre, cette voyageuse excentrique dont chaque anecdote pourrait faire dix films, ce plongeur fan
de science-fiction qui évoque les bizarroïdes et dangereuse créatures
sous-marines - Herzog le film avec les deux gants rouges de sa combi qui encadrent le gars et
leffet est à mourir -, ou encore ce spécialiste des pingouins peu disert qui doit
faire face aux questions ultra-pertinentes du Werner: y-a-t-il des pingouins homos ou certains
pingouins ne pètent-ils jamais un câble? Le type répond avec précision
et Werner de trouver justement un pingouin qui perd un peu la boule et qui fonce tout droit en
direction des montagnes, plutôt que de rejoindre ses potes ou la mer. Cest forcément
le héros du doc et une belle métaphore de tous ces individus fous-furieux qui ont
décidé un jour de couper les ponts avec le reste du monde: dans ce film ou dans
dautres du Werner... /p p style=text-align: center;a target=_blank
href=http://storage.canalblog.com/15/58/110219/32806881.jpgimg height=299 border=0 width=400
src=http://storage.canalblog.com/15/58/110219/32806881_p.jpg alt=Under_The_Ice //a/p p
style=text-align: justify;Entre ces rencontres le réalisateur nous fait découvrir
quelques images ou quelques sons étonnants: le bruit des phoques sous la glace est un pure
moment de poésie cosmogonique et ferait passer Pink Floyd pour des troubadours de foire, les
couleurs éblouissantes de ces trucs bizarres qui vivent sous la glace laissent pantois, les
explosions du volcan au mont Erebus sont... ben non rien narrive et on se dit que le Werner est
presque déçu de ne pas se prendre une petite pierre sur la tronche, cet
quot;oeilquot; dans un cratère sous la glace fait étonnamment écho au discours
du quot;philosophequot; au début du film... Herzog fait part de sa propre quot;aventure
humainequot;, cest parfois un peu décousu, certes, mais on sent toujours la passion dans son
regard pour ce territoire quot;malheureusement déjà exploréquot; comme si plus
aucune terre ne restait désormais pour alimenter les rêves... Heureusement, certains
spécialistes découvrent encore, sous la glace,nbsp; quelques quot;corpsquot; inconnus
jusque là, alors que dautres envoient des sondes dans la stratosphère pour
étudier les quot;neutrinosquot; - la gars explique vachement mieux que je pourrais le faire
le monde parallèle de ces particules invisibles. Bref, on découvre plein de trucs
avec toujours linénarrable ton mi-sérieux mi-caustique de WH qui prend un plaisir
évident à nous montrer toutes les créatures au sens large qui peuplent ce
territoire où perdre sa boussole nest pas vraiment dommageable... Cette chronique ressemble
à un conseil, nan?nbsp; nbsp;nbsp; nbsp; /p

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Omnsh.org : l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines :. -
16 hours and 18 minutes ago
div class='rss_texte'p class=spipPour répondre aux exigences de la communauté
scientifique et faciliter le travail de citation, a été indiquée la pagination
originale de l'ouvrage où l'article est paru.br / La référence exacte pour
toute citation est : br / AMATO, Etienne Armand. « Quelle ethnométhodologie appliquer
aux jeux vidéo multijoueurs persistants. » in i class=spipCahiers
d'ethnométhodologie/i, N°1, Janvier 2007, Les Presses du Lema, Laboratoire
Paragraphe, Université Paris 8, pp : 23-45/p hr class=spip / p class=spipPage 23
ci-dessous------------------------------------------br //p h3 class=spipi class=spipQuelle
ethnométhodologie appliquer aux jeux vidéo multijoueurs persistants ?br / /i/h3 p
class=spipi class=spipbr / Etienne Armand Amatobr / Laboratoire Paragraphe (EA 349)br /
Département Hypermédiabr / Université Paris 8, Vincennes à
Saint-Denisbr / 2 rue de la Libertébr / 93526 Saint-Denis Cedexbr /
ea.amato@univ-paris8.frbr / /i/p p class=spipstrong class=spipRésumé : /strongFace
aux pratiques sociales d'un univers de jeu numérique, une approche sociologique très
impliquante et participative a été retenue. L'article justifie ce choix, tout en
soulevant des questions plus classiques sur la position du chercheur engagé et en tentant de
clarifier plusieurs notions ethnométhodologiques. Dans une perspective critique de retour
sur la discipline, les deux premières phases du travail de terrain sont abordées.
D'abord les préparatifs avant l'enquête. Puis l'initiation, avec ses contraintes et
marges de liberté expérimentales. La réflexion, centrée sur des enjeux
de méthodes, s'efforce d'éclairer plusieurs fondamentaux : qu'est-ce que
réussir son initiation et devenir membre ? L'indifférence scientifique est-elle
possible ? Les techniques de déstabilisation sociale sont-elles utilisables ? Comment tirer
profit des interactions humaines ? Ne faut-il pas les susciter ?br //p p class=spipstrong
class=spipMots-clefs :/strong immersion, jeu vidéo, MMORPG, observation participante,
indifférence ethnométhodologique, induction, compétence impliquée,
déstabilisation expérimentale, dérèglement involontaire, humour,
initiation, membre en devenir, transmission, affiliation.br / strong class=spipKeywords :/strong
immersion, videogame, MMORPG, participating observation, ethnomethodological indifference,
induction, unique adequacy, breaching, involuntary destabilization, humour, initiation, being
member, transmission./p p class=spipa href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258712 class=spip_ancre1.
Sociologie et monde virtuel de jeu /abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258713
class=spip_ancre1.1. Origine et enjeux de l'article /abr / a
href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258714 class=spip_ancre1.2. L'objet de la recherche : un jeu de
rôle en ligne persistant /abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258715
class=spip_ancre1.3. Une ethnométhodologie appliquable aux pratiques vidéoludiques ?
/abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258716 class=spip_ancre2. Les choix
méthodologiques en amont de l'investigation /abr / a
href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258717 class=spip_ancre2.1. Observer ou s'immerger : quelle forme
de participation ? /abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258718 class=spip_ancre2.2. Des
différents modes d'acquisition de la compétence singulière /abr / a
href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258719 class=spip_ancre2.3. L'art d'approcher le terrain de
recherche 8/abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258720 class=spip_ancre2.4.
L'indifférence méthodologique : une posture paradoxale /abr / a
href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258721 class=spip_ancre3. Le travail de terrain : techniques de
recherche /abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258722 class=spip_ancre3.1. Du rôle de
l'induction et des erreurs d'interprétation /abr / a
href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258723 class=spip_ancre3.2. Du délicat emploi de la
provocation expérimentale /abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258724
class=spip_ancre3.3. Des avantages de la déstabilisation involontaire /abr / a
href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258725 class=spip_ancre3.4. Du bon usage des empêcheurs de
tourner en rond /abr / a href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258726 class=spip_ancre3.5. « Le
tiers inclus » : une mesure humaine de l'implication ethnographique /abr / a
href=http://www.omnsh.org/#_Toc192258727 class=spip_ancre4. La retransmission en parole et en acte
: une voie à développer pour la compréhension sociologique /abr //p p
class=spipspan class='spip_document_94 spip_documents spip_documents_center' img
src='http://www.omnsh.org/IMG/jpg/Combats_PvP.jpg' width='520' height='390' alt=L'échec
aussi soude le vécu commun title=L'échec aussi soude le vécu commun
style='height:390px;width:520px;' class='' //span/p p class=spipa name=_Toc192258712//p h3
class=spip1 Sociologie et monde virtuel de jeu/h3 p class=spipa name=_Toc192258713/strong
class=spip1. 1 Origine et enjeux de l'article/strongbr //p p class=spipA la rentrée 2003,
j'ai soutenu au sein du DESS d'Ethnométhodologie et Informatique de l'Université
Paris 8 un mémoire intitulé : « i class=spipUne immersion participante dans
l'univers fantasmagorique et persistant d'un jeu vidéo de rôle en ligne/i ». Il
avait pour sous-titre « i class=spipDe quelques ethnométhodes et technométhodes
[a href=http://www.omnsh.org/#nb1 name=nh1 id=nh1 class=spip_note title='[1] De notre cru, le terme
de technométhode provient d#39;une (...)' 1/a] rapportées de Dark Age of Camelot/i [a
href=http://www.omnsh.org/#nb2 name=nh2 id=nh2 class=spip_note title='[2] Dark Age of Camelot est
un jeu développé par le studio Mythic (...)' 2/a] ».br //p p class=spipIl
restituait et problématisait une recherche appliquée qui a pris pour terrain
d'étude ethnographique l'univers simulé d'un jeu vidéo multi-utilisateur.
Quatre mois d'intensive immersion ludique mirent à l'épreuve les notions de
l'éthnométhodologie et ont imposé la mise au point de techniques
d'investigation adaptées aux spécificités du jeu vidéo en ligne.br //p
hr class=spip / p class=spipPage 24 ci-dessous------------------------------------------br //p p
class=spipPlus que de livrer les résultats finalement obtenus, le propos de cet article
consiste à revenir sur les questions de méthodes qu'il a fallu résoudre et
à exposer les procédures d'approche adoptées. Au passage, il ne peut
s'épargner un examen critique revenant sur les fondements de
l'éthnométhodologie, notamment sur sa portée opérationnelle. De ce
fait, il ambitionne aussi de contribuer aux débats sur les moyens d'action dont elle
dispose.br //p p class=spipL'enjeu est de soumettre à la communauté scientifique des
partis-pris argumentés sur le positionnement du chercheur qui puissent stimuler d'autres
enquêtes, qu'elles soient ou non centrées elles aussi sur les interactions humaines au
sein des univers numériques.br //p p class=spipa name=_Toc192258714 /strong class=spip1. 2
L'objet de la recherche : un jeu de rôle en ligne persistantbr //strong/p p class=spipPour
situer la pratique en question, une brève présentation du jeu est nécessaire.
Depuis leur domicile respectif, les participants s'immergent dans un milieu interactif temps
réel composé d'images figuratives en 3D, d'icones fonctionnelles et de textes. Les
joueurs mettent alors en suspens leur vie ordinaire au profit de la vie héroïque du
personnage - leur avatar - qu'il contrôle et qui les incarne aux yeux des autres. br //p p
class=spipi class=spipDark Age of Camelot/i [a href=http://www.omnsh.org/#nb3 name=nh3 id=nh3
class=spip_note title='[3] Il sera appelé « Dark Age » dans la suite du texte.'
3/a] appartient à la catégorie des « jeux vidéo de rôle
massivement multijoueurs en ligne », en anglais MMORPG [a href=http://www.omnsh.org/#nb4
name=nh4 id=nh4 class=spip_note title='[4] Acronyme signifiant : Massively Multiplayers Online Role
Playing (...)' 4/a]. Grâce à lui, de nombreux participants ayant un ordinateur
connecté à Internet habitent simultanément le même monde virtuel pour y
vivre des aventures inédites. Médiéval et fantastique, son univers s'inspire
en partie de légendes nordiques et celtes, où magie et créatures
étranges sont omniprésentes./p p class=spipEn outre, il est dit « persistant
» : permanent et en constante évolution [a href=http://www.omnsh.org/#nb5 name=nh5
id=nh5 class=spip_note title='[5] Au gré des régulières mises à jour
techniques et ludiques du logiciel (...)' 5/a], il est à tout moment accessible aux milliers
d'abonnés [a href=http://www.omnsh.org/#nb6 name=nh6 id=nh6 class=spip_note title='[6]
L#39;abonnement mensuel s#39;élève à une dizaine d#39;euros. (...)' 6/a] qui
s'y rendent à loisir [a href=http://www.omnsh.org/#nb7 name=nh7 id=nh7 class=spip_note
title='[7] En moyenne, une vingtaine d#39;heures par semaine ; source : (...)' 7/a]. Cette
caractéristique temporelle a pour effet de favoriser les sociabilités à long
terme, sur plusieurs mois, voire des années. Il est même des communautés de
joueurs qui migrent d'un jeu en ligne à l'autre, au gré des nouveaux titres [a
href=http://www.omnsh.org/#nb8 name=nh8 id=nh8 class=spip_note title='[8] Ainsi, World of Warcraft,
sorti en 2005, a capté toute une population (...)' 8/a].br //p p class=spipL'objectif
général du jeu consiste à développer et singulariser son personnage qui
est doté d'une profession principale, appelée classe, (druide, barde, finelame,
enchan-br //p hr class=spip / p class=spipPage 25
ci-dessous------------------------------------------------br //p p class=spipteur, etc.). Diverses
occasions s'y prêtent : monstres et ennemis à vaincre, missions à accomplir,
appelées « quêtes », territoires à conquérir, etc. La
réussite de ces défis militaires ou intellectuels rapporte des gains variés
(argent, biens, compétences, expérience). De là, une bonne gestion du
personnage joué est primordiale pour ajuster les potentiels accumulés. br //p p
class=spipUne telle démarche d'optimisation individuelle est cependant loin d'être
solitaire. S'associer avec d'autres joueurs offre de nombreux avantages, soit militairement en
formant de petits groupes de combat ponctuels pour défier plus fort que soi, soit
socialement en s'affiliant à une « guilde » [a href=http://www.omnsh.org/#nb9
name=nh9 id=nh9 class=spip_note title='[9] Pour une présentation détaillée de
la vie d#39;une guilde dans Dark (...)' 9/a]], communauté plus large et stable, qui
fonctionne à la façon d'une fratrie élargie. De la sorte, l'entraide, la
complémentarité des pouvoirs, les échanges de biens et de services forment le
quotidien des joueurs. Cela favorise parfois les relations informelles, plus privées ou
éloignées du jeu [Auray 03 : 91-92] sous la forme de dialogues textuels [a
href=http://www.omnsh.org/#nb10 name=nh10 id=nh10 class=spip_note title='[10] Une console de
communication textuelle met à disposition plusieurs (...)' 10/a]./p p class=spipLe jeu
ressemble alors davantage à un vaste « chat 3D » [a
href=http://www.omnsh.org/#nb11 name=nh11 id=nh11 class=spip_note title='[11] Un chat 3D est un
espace tridimensionnel de discussion, comme par (...)' 11/a] et il se structure en espace social
ouvert et libre, au contraire d'autres [a href=http://www.omnsh.org/#nb12 name=nh12 id=nh12
class=spip_note title='[12] Par exemple, les jeux en ligne à session courte (non
persistant), (...)' 12/a]./p p class=spipBien qu'il offre un horizon d'accomplissement clair
(progresser) et un cadre normatif d'action (vaincre, résoudre des énigmes), a chacun
de se fixer ses propres buts et d'inventer le mode de vie qui lui sied, sans avoir à subir
de pénalités. D'où l'intérêt de cet objet, qui dépasse la
notion stricte de jeu, pour une étude sociologique.br //p p class=spipa name=_Toc192258715
/strong class=spip1. 3 Une ethnométhodologie appliquable aux pratiques vidéoludiques
?br //strong/p p class=spipAvant tout, il faut remarquer que « le monde du jeu » se
distingue radicalement du « monde de la vie », vu sa nature et ses règles fort
éloignées de nos repères habituels. Certains pourraient y voir une
incompatibilité avec le programme de recherche de l'éthnométhodologie, qui
s'intéresse en premier lieu aux activités banales. [Garfinkel 67 : 1] :br //p p
class=spip« Les études qui suivent se proposent de traiter les activités
pratiques, les circonstances pratiques et le raisonnement sociologique pratique comme des
thèmes d'étude empirique, en accordant aux activités les plus communes de la
vie quotidienne l'attention habituellement accordée aux évènements
extraordinaires. » [a href=http://www.omnsh.org/#nb13 name=nh13 id=nh13 class=spip_note
title='[13] Cette traduction est faite par Alain Coulon à la page 23 de (...)' 13/a]br //p
hr class=spip / p class=spipPage 26 ci-dessous------------------------------------------------br
//p p class=spipCette « investigation des propriétés rationnelles des
expressions indexicales [a href=http://www.omnsh.org/#nb14 name=nh14 id=nh14 class=spip_note
title='[14] Par expression indexicale, on entend un acte de langage situé et (...)' 14/a] et
des autres actions pratiques en tant qu'elles sont des accomplissements contingents et continus des
pratiques organisées et ingénieuses de la vie de tous les joursstrong class=spip
/strong » [a href=http://www.omnsh.org/#nb15 name=nh15 id=nh15 class=spip_note title='[15]
[Garfinkel 67 : 11] Ici la traduction provient du chapitre 1 des (...)' 15/a] doit-elle pour autant
écarter le jeu, au prétexte qu'il permet de vivre des circonstances hors du commun,
comme terrasser des scorpions géants, attraper un lutin ou mener bataille contre un royaume
ennemi ?br //p p class=spipPour lever cette objection, il convient d'abord de rappeler combien la
pratique ludique est essentielle à l'homme et se repère en toute
société [a href=http://www.omnsh.org/#nb16 name=nh16 id=nh16 class=spip_note
title='[16] Comme l#39;ont montré les deux grands précurseurs de l#39;étude
(...)' 16/a]. Elle est même une activité sociale ordinaire lorqu'elle est
instituée en habitude (parties de carte, échecs, sport...). Ensuite,
l'ethnométhodologie ne se limite pas « aux activités les plus communes »,
en décrétant banales certaines pour se les réserver et exceptionnelles
d'autres pour les écarter. La science des ethnométhodes [a
href=http://www.omnsh.org/#nb17 name=nh17 id=nh17 class=spip_note title='[17] Ainsi faut-il lire le
terme ethnométhodologie, qui n#39;est pas la (...)' 17/a] s'intéresse aux
procédures et manières de faire propres à un groupe donné (des
jurés [Garfinkel 67 : pp.104-115.], des chercheurs [Garfinkel 85], des ex-prisonniers
[Wieder 74], etc.) pouvant faire des choses tant ordinaires (débattre, prendre un
café, intriguer) qu'extraordinaires (condamner, découvrir un pulsar dans le ciel,
lyncher un traître). Pour les pratiquants des jeux vidéo, elle est assurément
une activité de tous les jours, aussi commune que regarder la télévision ou
faire le ménage, ce qui clôt le débat.br //p p class=spipSi ce courant
sociologique singulier semble particulièrement indiqué pour aborder les
spécificités d'une simulation informatique produisant un environnement artificiel
où des humains interagissent, c'est en raison du souci qu'il témoigne envers les
propriétés indexicales du langage et de l'action ; c'est-à-dire envers leur
caractère situé, relatif et contextuel. Ceci amène à examiner les
modalités de communication entre humains via l'ordinateur. S'intéresser à la
situation concrète vécue en passe par là. Convenant que les procédures
de commande, les retours d'informations, l'interactivité, les conventions
représentationnelles de la 3D, ergonomiques du logiciel et ludiques du jeu élaborent
un cadre d'action très particulier, il paraît crucial d'en rendre compte avec
précision, sous peine d'éluder des aspects fondamentaux de la pratique.br //p p
class=spipCet important travail descriptif fut réalisé et formalisé dans le
mémoire. Il a permis de montrer la façon les joueurs rendent naturels ces aspects
procéduraux, en les utilisant, détournant, admettant comme évidents. Cette
minutieuse mise à plat s'imposait d'autant plus qu'il n'est plus possible de rédiger
des descriptions en se référant implicitement aux habituelles conditions de br //p hr
class=spip / p class=spipPage 27 ci-dessous------------------------------------------------br/p p
class=spipla « vraie vie », comme avec un terrain classique. Ici, elles n'ont plus
cours et sont toutes autres (magie, téléportation, mort temporaire, etc.). La
restitution des évènements ludiques engendre d'emblée un fort
phénomène d'indexicalité très difficile à juguler. Il faudrait
quasiment reprendre toute la présentation approfondie du jeu pour évoquer chaque
histoire relatée, à moins que lecteur ne soit déjà initié au
jeu.br //p p class=spipAinsi, s'appuyer sur la notion d'indexicalité (les
énoncés sont relatifs à leur cadre de validité et conditions
d'émergence), de réflexivité (il y a co-ajustement entre groupe et individu,
construction mutuelle du contexte et de l'action, etc.) et de intelligibilité ou
descriptibilité (en anglais, i class=spipaccountability/i), a aidé à cerner et
à rapporter les circonstances pratiques des opérations individuelles et collectives
menées par les joueurs.br //p p class=spipReste à voir maintenant comment a
été franchi le pas qui fit du terrain de jeu un terrain de recherche sociologique (en
anglais, le i class=spipfieldwork/i). br //p p class=spipa name=_Toc192258716 //p h3 class=spip2
Les choix méthodologiques en amont de l'investigation/h3 p class=spipa name=_Toc192258717
/strong class=spip2. 1 Observer ou s'immerger : quelle forme de participation ?/strongbr //p p
class=spipFace à ce monde « virtuel », selon la terminologie en vogue, plusieurs
options étaient possibles. Celle retenue est une modalité qualifiable « i
class=spipd'immersion participante/i » (IP). Nous allons voir pourquoi privilégier
cette notion, plutôt que l'appellation plus traditionnelle d'observation participante, qui
néanmoins s'en rapproche beaucoup.br //p p class=spipD'une part, la métaphore de
l'immersion [a href=http://www.omnsh.org/#nb18 name=nh18 id=nh18 class=spip_note title='[18]
« Le travail de terrain est souvent qualifié d#39;immersion de (...)' 18/a]],
concernant les milieux simulés, a le mérite de renvoyer explicitement à
l'idée d'une plongée subjective et interactive dans l'univers numérique. Elle
insiste sur le fait que le chercheur expérimente les conditions de participation
vécues par tous les participants à l'intérieur du jeu. Bien sûr, cette
expression ne dit rien des stratégies qui seront développées i class=spipin
situ/i. Celles-ci peuvent varier, de l'implication participante ludique pleine (IP complète
[a href=http://www.omnsh.org/#nb19 name=nh19 id=nh19 class=spip_note title='[19] En reprenant les
trois niveaux d#39;observation participante (...)' 19/a]]) à la filature silencieuse (IP
périphérique), en passant par l'accompagnement consenti d'un autre personnage
joué [a href=http://www.omnsh.org/#nb20 name=nh20 id=nh20 class=spip_note title='[20] Dans
la lignée du vocabulaire du jeu de rôle classique, sans (...)' 20/a] (IP active).br
//p p class=spipD'autre part, l'expression « immersion participante » vaut aussi en ce
qu'elle rend compte du caractère de double réalité, de duplicité,
induite par la pratique du jeu vidéo : il existe en fait deux terrains conjoints et
synchrones : d'un côté la réalité « naturelle »,
biophysique, de l'humain faisant face au PC, de l'autre, la réalité artificielle,
informatique, de l'univers simulé [Amato 05 : 186-188].br //p hr class=spip / p
class=spipPage 28 ci-dessous------------------------------------------------br //p p
class=spipDès lors, parler d'i class=spipimmersion participante « /idans le jeu
»i class=spip /iévite toute confusion avec une simple i class=spipobservation
participante/i, terme réservé pour des raisons pratiques à l'approche i
class=spip« /iautour du jeu », limitée au terrain « réel ».
Cette dernière consiste à se placer aux côtés du joueur pendant le
déroulement de sa session, pour recueillir des données, faire des entretiens, voire
l'assister de conseils. Evidemment, dans ce cas, le chercheur lui-même n'est pas
présent sur le terrain ludique, faute d'avoir un personnage pour l'y incarner ! br //p p
class=spipUne autre solution mixte pour conjuguer les deux dimensions pragmatiques (réelle
et virtuelle) aurait pu être de jouer en même temps à plusieurs individus
connectés depuis le même lieu (par exemple, une salle de jeu payante ou privée)
pour disposer de personnages évoluant en commun dans i class=spipDark Age/i. Mais cela
aurait été par trop s'écarter des conditions habituellement vécues par
la majorité des participants, qui jouent seuls depuis leur domicile.br //p p
class=spipGageons que cette duplicité de la pratique vidéoludique, à cheval
entre deux espaces pratiques bien distincts, le réel et le virtuel, conduira à
réévaluer en retour les formes d'implication ethnographique classiques,
adaptées au monde de la vie « naturelle ». Mener une telle analyse critique et
rétrospective pourrait aider à régler des questions clefs relatives au
positionnement du chercheur, aux aspects procéduraux de l'action [Heritage 84], aux
échanges avec des univers symboliques multiples (sacré, transe, conscience
modifiée, etc.).br //p p class=spipa name=_Toc192258718 /strong class=spip2.2 Des
différents modes d'acquisition de la compétence singulière/strongbr //p p
class=spipL'autre point à souligner est que ce parti pris d'engagement au sein du jeu se
justifie par une certaine conception de ce qu'est la compétence unique (i class=spipunique
adequacy/i) détenue par un membre humain intégré à un groupe. Il s'agit
de sa capacité opérationnelle, condensant les façons partagées de
penser et d'agir, ainsi que le sens commun collectif singulier qu'il connaît et adopte.
Passons en revue par ordre d'implication croissante les stratégies susceptibles de
contribuer à l'acquisition par le chercheur de cette aisance et pertinence sociale.br //p p
class=spipS'entretenir avec des des joueurs assidus en dehors de leur phase de jeu aide à
comprendre leurs récits, astuces, recommandations et posture. Cette étape, que nous
avons entreprise en amont de l'immersion, permet d'acquérir un premier stock de
connaissances appréciable.Bien qu'abstraites en l'absence de contexte de
référence concret, elles aident à identifier les modes de pensées de
ces personnes étranges que sont les joueurs évoquant leurs exploits ou
mésaventures numériques. En complément, des discussions avec des chercheurs
(sociologues, psychologues...) au fait des enjeux et principes de cette pratique apportèrent
points de vue et analyses intéressantes. Ces données nourrirent mes
représentations et m'aidèrent à faire des rapprochements br //p hr class=spip
/ p class=spipPage 29 ci-dessous------------------------------------------------br //p p
class=spipavec d'autres activités ludiques mieux connues de moi, comme les jeux vidéo
solos, les jeux de simulation et les jeux de rôles traditionnels [a
href=http://www.omnsh.org/#nb21 name=nh21 id=nh21 class=spip_note title='[21] Que cela soit les
jeux de rôles grandeur nature ou autour d#39;une (...)' 21/a]. br //p p class=spipMais, le
recueil de rapports et comptes-rendus (en anglais, i class=spipaccounts/i) n'ouvre qu'à une
appréhension approximative des significations véridiques les sous-tendant. Aussi bien
documenté et renseigné soit-il sur son futur terrain d'étude, le chercheur ne
peut prétendre avoir acquis la compétence possédée par ses
interlocuteurs. [Have 02 : § 7] Pas même celle langagière [a
href=http://www.omnsh.org/#nb22 name=nh22 id=nh22 class=spip_note title='[22] Position qui
reviendrait à confondre compétence linguistique et (...)' 22/a], car les mots du jeu
ne prennent eux aussi véritablement sens que dans les cas de figure où ils sont
employés. Preuve en est ces erreurs d'appréciations qui n'ont pas manqué lors
de mes premiers pas dans i class=spipDark Age/i, et ce, malgré toute cette
imprégnation indirecte et la lecture sur Internet [a href=http://www.omnsh.org/#nb23
name=nh23 id=nh23 class=spip_note title='[23] Pour exemple, visiter la page :
http://camelot.jeuxonline.info/ (...)' 23/a]de lexiques expliquant les expressions
particulières à ce monde.br //p p class=spipQuant au fait d'accompagner des joueurs
pendant leur session pour dialoguer à propos de ce qui leur arrive, cette solution est
beaucoup plus productive. Cependant, elle ne permet d'acquérir la compétence
impliquée [a href=http://www.omnsh.org/#nb24 name=nh24 id=nh24 class=spip_note title='[24]
Autre traduction de « unique adequacy » utilisée par Georges Lapassade (...)'
24/a]] que sur son versant interprétatif, en offrant de saisir la pertinence d'une action i
class=spipin situ/i. Le sociologue pourra certes identifier des ethnométhodes et les
décrire à l'aide des indications et commentaires du joueur. Mais il lui manquera la
maîtrise du rapport essentiel existant entre cas pratiques et répertoires d'actions
possibles pour les traiter, sauf s'il y consacre des temps d'accompagnement conséquents [a
href=http://www.omnsh.org/#nb25 name=nh25 id=nh25 class=spip_note title='[25] Un entretien
réalisé avec un duo de joueurs pratiquant en tandem (...)' 25/a].br //p p
class=spipOn l'aura compris, le parti-pris retenu suppose que seule une pratique effective du jeu
in situ permet de cerner de l'intérieur le vécu de la situation ludique, à
savoir le conditionnement induit par le logiciel, les émotions procurées par
l'enchaînement maîtrisé des procédures informatiques, la qualité
des échanges et ajustements intersubjectifs. C'est par ce moyen que les ethnométhodes
apparaîtront dans leur contexte, avec leurs enjeux spécifiques et leur juste
portée. Ainsi, avec le jeu vidéo, la position voulant qu'une maîtrise
superficielle du langage suffirait à faire de nous un membre de la communauté
s'avère difficilement tenable [a(...)

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APNART.com -
1 days and 1 hours ago
les revoilà, le froid aidant elles sont revenues, heureusement qu'il y a encore du soleil
aujourd'hui je peux joindre l'agréable (café) et l'agréable
(mésanges)
j'avais quand même oublié qu'elles étaient super rapide
c'est quoi le menu aujourd'hui ????
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L'actualité du sport avec Sport 365 -
1 days and 6 hours ago
img src="http://media.sporever.fr/sport365/images/resized/block1/144x66_71004.jpg"
alt="Valenciennes : Le groupe face à Sochaux" align="left" style="margin: 5px;" /Antoine
Kombouaré a communiqué un groupe de 19 joueurs pour la réception de Sochaux,
samedi (15eme journée de L1). LÂ’entraîneur valenciennois est toujours
privé de Bangoura et Leca, ainsi que de Bezzaz, Sebo, Schmitz et Rafael qui ont rejoint
à leur tour lÂ’infirmerie. Heureusement, Mater et Tiéné reviennent
de suspension. Pieroni et Khiter réintègrent le groupe.img width='1' height='1'
src='http://rss.feedsportal.com/c/356/f/4939/s/26ba0d0/mf.gif' border='0'/div class='mf-viral'table
border='0'trtd valign='middle'a
href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_fr.html?title=Foot - Valenciennes : Le groupe
face à
Sochauxlink=http://www.football365.fr/la-une/article_277734_Valenciennes-Le-groupe-face-a-Sochaux.shtml"
target="_blank"img src="http://rss.feedsportal.com/images/partagez.gif" border="0" //a/tdtd
valign='middle'a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_fr.cfm?title=Foot - Valenciennes :
Le groupe face à
Sochauxlink=http://www.football365.fr/la-une/article_277734_Valenciennes-Le-groupe-face-a-Sochaux.shtml"
target="_blank"img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark.gif" border="0"
//a/td/tr/table/divbr/br/a
href="http://da.feedsportal.com/r/24192795703/u/89/f/4939/c/356/s/40607952/a2.htm"img
src="http://da.feedsportal.com/r/24192795703/u/89/f/4939/c/356/s/40607952/a2.img" border="0"//a

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L'actualité du sport avec Sport 365 -
1 days and 6 hours ago
 Antoine Kombouaré a
communiqué un groupe de 19 joueurs pour la réception de Sochaux, samedi (15eme
journée de L1). L’entraîneur valenciennois est toujours privé de Bangoura
et Leca, ainsi que de Bezzaz, Sebo, Schmitz et Rafael qui ont rejoint à leur tour
l’infirmerie. Heureusement, Mater et Tiéné reviennent de suspension. Pieroni et
Khiter réintègrent le groupe.
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Réflexions du Miroir -
1 days and 7 hours ago
pspan style=color: #000000;span style=text-decoration: underline;a target=_blank
href=http://vanrinsg.hautetfort.com/media/00/01/498553306.jpgimg
src=http://vanrinsg.hautetfort.com/media/00/01/434588094.jpg alt=La grande Gaufre (13) Cours.jpg
style=border-width: 0; float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0; id=media-1409556
name=media-1409556 //a/span/span/p p xml:lang=fr-BE lang=fr-BE/p p xml:lang=fr-BE lang=fr-BE/p p
xml:lang=fr-BE lang=fr-BE/p p xml:lang=fr-BE lang=fr-BE/p p xml:lang=fr-BE lang=fr-BEspan
style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span
style=text-decoration: underline;bL’Informatique sous un angle insolite et
insolent/b/span/span/span/span/p p align=justifynbsp;/p p align=rightspan style=font-family:
Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span xml:lang=fr-BE lang=fr-BEblt;---a
href=http://vanrinsg.hautetfort.com/archive/2008/11/10/la-grand-gaufre-12.htmlTableau
12/a/b/span/span/span/p p align=justifynbsp;/p p align=justifyspan style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;span xml:lang=fr-BE lang=fr-BEspan style=text-decoration:
underline;bTableau 13/b/span/span/span/span span style=font-family: Verdana, sans-serif;span
style=font-size: x-small;span xml:lang=fr-BE lang=fr-BEb:nbsp;/b/span/span/spana
href=http://fr.youtube.com/watch?v=JdsMqRaz2WYamp;feature=relatedspan style=color: #000080;span
style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span xml:lang=fr-BE
lang=fr-BEspan style=text-decoration: underline;Cours, Forrest,
cours/span/span/span/span/span/aspan style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;span xml:lang=fr-BE lang=fr-BEb/b/span/span/span/p p align=justifynbsp;/p p
align=justifyspan style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;b«nbsp;Cookie : Anciennement petit gâteau sucré, qu'on acceptait avec
plaisir. Aujourd'hui : petit fichier informatique drôlement salé, qu'il faut refuser
avec véhémence.nbsp;», Luc Fayard/b/span/span/p p align=justify
style=margin-bottom: 0cm;nbsp;/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color:
#000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;Comme si la vie,
même chez les concepteurs du futur, ne voulait plus se voir comme un long fleuve
tranquille... Il fallait courir pour exister./span/span/span/p p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;a href=http://fr.wikipedia.org/wiki/Alvin_TofflerAlvin Toffler/a dans son livre
«nbsp;Les nouveaux pouvoirsnbsp;» (a
href=http://www.thelogicofsuccess.com/alvin-toffler-powershift.htmPowershift/a) décrivait,
en 1990, le 21ème siècle comme celui de la violence, de la richesse, du savoir dans
un monde en révolution. Le pouvoir n'est en lui-même ni bon, ni mauvais, ajoutait-il,
tout en influençant sur nos comportements les plus intimes en faisant rêver sur nos
futurs achats./span/span/span/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color:
#000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;Avait-il imaginer
l'arrivée à sa véritable importance d'autres acteurs, d'autres gesticulateurs
de la partie sur Internet et ailleurs? La fin des empires qu'il se targuait de décrire au
niveau des États, s'est transformé en empires de multinationales qui se jouent des
États en transférant leurs pouvoirs en jonglant avec les frontières. Le nerf
de la guerre, l'argent est transféré là où il rapporte le plus et cela
sans en chercher les finalités là où elles devraient être,
c'est-à-dire dans le progrès global de l'humanité. Guillaume Dasquié en
donnait a href=http://www.les-nouveaux-pouvoirs.com/une nouvelle version/a./span/span/span/p p
align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span
style=font-size: x-small;span style=color: #000000;D'abord, il y a eu les freewares à
télécharger, connus par le bouche à oreille, disponibles derrière des
hyperliens suite à une recherche ou décrits sur les pages des magazines
spécialisés. Étape suivante, voici les grands des grands qui, tout aussi
gratuitement, produisent des versions parallèles, seulement un peu plus
allégées des softwares payant. On line, à la discrétion de tous et sans
bourse déliée, les programmes des Offices, près à l'emploi, ont
renversé l'ordre établi. Le calcul et le stockage des données se
déroulant sur le serveur lui-même, c'est-à-dire sans stockage sur son propre
PC. La publicité des autres a déjà payé pour vous. La
confidentialité n'est peut-être plus à bord, mais son effacement fait partie du
prix. Par son ignorance volontaire du danger, le consommateur a seulement déplacé son
problème d'accès à l'information. On va pouvoir écrire, calculer,
visionner ses images et vidéos, converser et même voir le monde sous toute ses
coutures./span Des calculs en pagailles, voilà la machine à calculer d'un autre temps
toute auréolée de fonctions du plus bel aloi qui se réfugie désormais
à proximité du texte et du verbe. span style=color: #000000;Toute l'infrastructure
sous les doigts, pour s'élancer avec un maximum d'efficacité à en faire perdre
les couleurs de ses caractères bien policés. Une pensée orientée et
citoyenne dans le juke box? Les blogs et les sites, dits citoyens, sont là./span/span/span/p
p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family:
Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;Affublé de la sorte, sous le monitoring
des magazines d'informatique, le citoyen lambda se croit de plus en plus dans la peau d'un
informaticien. Conceptualiser une application au niveau fonctionnel semble à sa
portée. C'est vite dit et cela s'appelle même Basic. Le passage à la
réalisation l'est pourtant beaucoup moins et nécessite bien plus de temps pour sa
conception et sa réalisation./span/span/span/p p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;C'est vrai, 80% des utilisateurs particuliers, n'en ont cure de tous les gadgets qui
décorent les logiciels du commerce destiné à un large public. Pour être
réaliste, 20% des fonctionnalités présentes sont, il est vrai,
utilisées dans ce public. Les logiciels avec licences du commerce se sont vus
complétés, dans la démesure, à l'usage d'une clientèle
très ou trop spécialisée. Pour justifier les prix, les stabiliser, il fallait
montrer qu'on restait inventif. Heureusement, la convivialité ne s'y perdait pas au change,
en général, même si elle se perdait dans des remodelages
incessants./span/span/span/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color:
#000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;L'ordinateur,
tout le monde devait en avoir un. On ne savait pas toujours ce qu'on allait en faire au
départ mais il fallait en acheter pour rester in. Tout concourait pour passer à
l'acte. C'était aussi le message qui provient de toutes les sources autorisées. Les
gouvernementsnbsp;s'étaient arrangé avec les fournisseurs pour permettre aux prix
d'être plus compétitifs, les fournisseurs de services bancaires, postaux, les
fournisseurs de hardware et de software, bien entendu, aussi./span/span/span/p p align=justify
style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Si les jeunes étaient mordus après avoir
coudoyé cet outil scolaire essentiel aujourd'hui, il n'en est pas de même avec les
seniors, les pensionnés, qui voulaient aussi entrer dans le jeu. Ce fut plus qu'une question
de générations à sauter ou à modéliser./span/span/span/p p
align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Ces nouveaux utilisateurs d'un autre âge se sont vus
proposer des cours très orientés informatiques. En faire des hobby était
évidemment le but avoué pour assurer une retraite intellectuelle./span/span/span/p p
align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Mal leur en a pris très souvent, malheureusement.
Les ordinateurs, une fois achetés, par des non professionnels bien innocents de l'approche
de l'informatique se sont bien vite retrouvés non utilisés à cause d'une
petite panne de hardware, de software ou de perso-ware. Le fiston est bien venu une fois ou deux
à la rescousse, puis les choses se sont tassées... au fond du grenier. Les experts se
paient et sont souvent pris en d'autres lieux très décalés dans le temps et
l'espace./span/span/span/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span
style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;Pour le 3ème âge,
pour la nouvelle vie, des écoles, des cours donnés avec matériel et
connectionsnbsp;sur Internet, ont vu le jour dans la précipitation. Le succès a
été aussi mitigé de ce côté. Les enseignants,
bénévoles ou non, proviennent du milieu, parfois eux-mêmes mis sur la touche
par l'âge. C'est à dire qu'ils ont eu des outils performants totalement dirigés
par le côté fonctionnel et vers les tâches administratives. Le degré de
connaissance des élèves était le plus souvent bien plus primaire. Le
raffinement d'un clavier d'ordinateur, sa souris ne sont également d'une utilisation
naturelle que pour les habitués. Encore une fois, on aime bien que ce que l'on connaît
bien. Vieux principe toujours d'actualité, surtout en informatique. Les très jeunes
se sont très vite et si bien adapté à tous ces maniements que l'on voudrait
adopter la même approche. Ce qu'on oublie c'est qu'un jeune ne commence pas son approche du
PC avec un tableur ou un éditeur de texte. Le jeu est le sésame le plus adapté
pour motiver au mieux n'importe quel utilisateur effarouché. On a moins peur quand ce n'est
que du jeu. Alors, vivement, le Tic Tac Toe ou les briques qu'il faut détruire, et cela
même pour l'arrière garde./span/span/span/p p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;Des gags par l'intermédiaire de coups de téléphone au service helpdesk
ont fait planer, dans l'incompréhension la plus totale, des interlocuteurs qui
n'étaient manifestement pas sur la même longueur d'onde. La touche Any qu'il fallait
presser s'est recherchée désespéreraient plus d'une fois. L'anglais restera
pour longtemps, la langue de l'approximation pour les non-pratiquants. La prise électrique
ou la connexion avec les réseaux ont-elles été bien fixées? Vieille
question primaire à toutes explications./span/span/span/p p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;Les magazines de vulgarisation en informatique se sont multipliés. Le fameux SVM de
départ s'est vu concurrencé par une flopée de mensuels et d'hebdomadaires
à la recherche du meilleur scoop pour ouvrir encore plus la fenêtre de l'informatique
logicielle et matérielle et à encore plus de complexités,
aussi./span/span/span/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span
style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;Il faut bien le dire, les
documentations annexées avec les biens achetés quand elles sont présentes, se
montrent d'une exhaustivité étouffante et décourageante pour l'utilisateur qui
ne veut qu'être utilisateur simple sans être simpliste. Rien de vraiment intuitif et
bien loin du «nbsp;Plug and Playnbsp;» vendu à corps et à cris dans
l'approche de l'informatique. L'apprentissage risquait même de se mordre la queue. Il
était parfois dit, en effet, qu'il fallait aller chercher plus d'informations sur internet,
alors, que l'opération de base était justement l'étape de l'installation sur
la toile qui était en jeu./span/span/span/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;span
style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span style=color:
#000000;Destinées aux «nbsp;freewaresnbsp;», les
documentationsnbsp;n'étaient pas légions ou plus toujours à jour avec les
versions successives qui voyaient le jour depuis leur première écriture. Dans la
plupart des cas, quand elles subsistaient, elles avaient été traduites et arrivaient
dans la langue locale bien peu compréhensibles pour l'anglophile d'occasion. Les
«nbsp;driversnbsp;», les «nbsp;firmwaresnbsp;» devaient être
maintenus au gré et au top des versions, était-il dit dans la documentation. Les
softwares évoluaient en parallèle mais pas à la même cadence.
Tiendraient-ils la route, ensemble? Problèmes digne de la quadrature du cercle./span span
style=color: #000000;Le plus souvent, les documentations étaient larguées, devenues
obsolètes. Donc, pas d'excès de précisions dans la documentation qui ne serait
pas on-line. Trop chères. Donc, désolé, ce serait s'habituer à lire
à l'écran sans trop rechigner avec nostalgie ou ce sera quitter le
bateau./span/span/span/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;span style=color: #000000;Au niveau management, les
erreurs opposaient les reproches à cette fuite en avant toujours à la recherche d'un
toujours meilleur, d'un plus sans plus penser au mieux. Rentabilité habituelle qui
atterrissait dans le cours terme aux desiderata des investisseurs en Bourse./span span style=color:
#000000;Chercher le meilleur prix performancenbsp;était valable si sa chute
n'entraînait pas la perte de vitesse de tous les acteurs dans son sillage. Pour arriver
à ces fins, il y avait les incitants./span/span/span/p p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;Les salaires de la vente, la gérance démesurés, les budgets de
publicité, massifs, les dépenses de prestige pour garder la seule image de marque
n'étaient que le côté face./span/span/span/p p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;Pour ne plus trop effrayer les âmes sensibles, le stress pour rester en ligne, la
presse qui suit l'évolution ou la précédait en divulguant les secrets, la
surestimation des budgets suivie d'une sous-estimation, étaient les côtés
piles. Pléthores de concurrents qui oubliaient le coût de la réalisation pour
simplement casser le prix de vente et casser la chaîne de la motivation. Tout cela avait
représenté les marches de la gloire et de la décadence./span/span/span/p p
align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Dans le domaine des salaires, la doctrine Pay for
performance en arrivait à être contre productive. Source de tension, ce salaire
payé en fonction du mérite devenait une pomme de discorde. L'évaluation, qui
pouvait la faire et sous quel principe pour établir un indice valable de satisfaction ? Le
progrès, était-ce plaire au chef direct, pour faire progresser celui-ci sur la
même vague ou directement lié à l'objectif principal dans la bonne gestion de
la société? Le chef direct, l'intermédiaire dans la chaîne de
décision, voulait faire progresser son poulain et se voyait désavoué par
celui-ci dans le cas où cela n'aboutissait pas ou quand l'augmentation était
désynchronisée avec l'action elle-même. Cette évaluation arbitraire
poussait à l'individualisme pour faire du chiffre au détriment de la qualité
surtout limité à l'échelle personnelle en oubliant au passage l'esprit
d'équipe. Injustice pour les non primés, démotivation
généralisée pour le gros des troupes non primée./span/span/span/p p
align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Conscientiser, responsabiliser, motiver étaient les
maîtres mots qui ne s'étaient pas encore concrétiser dans les faits mais qui se
retrouvent déjà, en partie, dans un a
href=http://chohmann.free.fr/lean/tps.htmSystème Toyota/a qui se voulait efficace. Par
rapport à ce système, des différences devaient exister, pour garder de
nouvelles règles proportionnelles au gain globale./span/span/span/p p align=justify
style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Du côté des bilans de l'industrie
informatique, il fallait bien avouer qu'il y a eu quelques arnaques notoires./span/span/span/p ul
li p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family:
Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;le prix des encres pour les imprimantes qui
dépassaient allègrement le prix de l'imprimante elle-même en oubliant le
côté écologique./span/span/span/p /li li p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;le PC vendu avec l'Operating System entraînant les ventes
forcées/span/span/span/p /li li p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color:
#000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;les copies de ses
propres achats de software pour raison de sauvetage et qui se voyaient ponctionnés une
nouvelle fois, lors de l'achat des DVD vierges./span/span/span/p /li li p align=justify
style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;le prix des «nbsp;upgradesnbsp;» qui passaient
vite à la totalité du prix d'une nouvelle version de software./span/span/span/p /li
li p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family:
Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;les prix de connexion ADSL en hausses continues
alors que les vitesses stagnaient pour le particulier./span/span/span/p /li li p align=justify
style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;le non durable préconisé pour faire tourner
la machine à produire./span/span/span/p /li li p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;le manque de standards et d'interfaces entre les différentes marques pour
fidéliser à outrance./span/span/span/p /li li p align=justify style=line-height:
0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;une concurrence camouflée derrière des données de
spécifications non comparables aisément entre elles lors d'un achat dans une bataille
commerciale./span/span/span/p /li li p align=justify style=line-height: 0.55cm;span style=color:
#000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;une fausse
idée de gratuité sur le Web./span/span/span/p /li li p align=justify
style=line-height: 0.55cm;span style=color: #000000;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Des produits achetés, plastifiés qu'il
fallait déceler pour tester sans possibilités de remboursement en cas de
retour./span/span/span/p p align=justify style=line-height: 0.55cm;nbsp;/p /li /ul p align=justify
style=margin-bottom: 0cm;a name=media-1391926 id=media-1391926/aa target=_blank
href=http://vanrinsg.hautetfort.com/media/00/02/1976901237.jpgimg name=media-1391926 border=0
align=left width=150 src=http://vanrinsg.hautetfort.com/media/00/02/787892137.jpg alt=La Grande
Gaufre (13)_Bill Gates Retraité.jpg height=149 id=media-1391926 //aspan style=font-family:
Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;Bill Gates a quitté définitivement
ses fonctions exécutives chez Microsoft, ce 27 juin 2008. Trente trois ans à la
tête de son entreprise, il a pu faire la pluie et le beau temps du software. span
style=color: #000000;Serait-ce le cycle complet de 30 ans, la base de l'informatique et l'ouverture
d'une autre ère, tout aussi risquée ?/span/span/span/p p align=justify
style=margin-bottom: 0cm;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;A la suite de son premier programme, un jeu de morpion, il se lançait dans la
répartition la mieux adaptée des élèves dans les classes. Harvard ne
serait qu'un saut de puce de deux ans. Une politique commerciale agressive faisait le reste pour
qu'aujourd'hui 90% des PC tournent sous Windows. récemment, il n'avait plus la
première place de la plus grande fortune personnelle dans le monde, mais 56 milliards
estimés restait une place de choix. Philanthrope, il s'était lancé dans une
Fondation totalement en dehors de l'informatique./span/span/p p align=justify style=margin-bottom:
0cm;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span style=color:
#000000;Le Nouvel Obs titrait un article Microsoft dans le piège d'Internet après son
flop dans le rachat de Yahoo. Par retour de manivelle, Google avait redoré son blason dans
l'affaire./span span style=color: #000000;Car, Internet avait remplacé l'informatique dans
sa finalité. On parlait souvent de l'un en pensant à l'autre inconsciemment. Qui
pensait encore à utiliser l'Informatique dans son salon avec le mini PC parfaitement
intégré parmi les autres instruments du multimédia. Tout s'intégrait de
force ou par raisons./span/span/span/p p align=justify style=margin-bottom: 0cm;span
style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span style=color:
#000000;Microsoft, l'éditeur de logiciel par excellence, va-t-il, à son tour, glisser
dans le parallèle du software avec IBM du hardware face aux nouveau challengers
«nbsp;Googlenbsp;», «nbsp;Facebooknbsp;» et autres ?/span span style=color:
#000000;Sont-ils prêts à ronger le marché du réel par le marché
du virtuel en appuyant, parnbsp;la «nbsp;gratuité d'accèsnbsp;», sur
l'accélérateur de la publicité de ce qui était payant auparavant, tout
en brisant, du même coup, la couche de la production réelle et
rémunératrice? Le virtuel ne va pas sans le réel./span/span/span/p p
align=justify style=margin-bottom: 0cm;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span
style=font-size: x-small;Le monopole de Microsoft n’existe plus qu’en partie. On peut
s'en rendre compte par plusieurs voies./span/span span style=color: #000000;span style=font-family:
Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;L'Operating System propriétaire a un peu
de plomb dans l'aile. a href=http://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_VistaVista/a ne
décolle toujours pas vraiment. Manque de nouveautés essentielles. La version
suivante, «nbsp;a href=http://www.presence-pc.com/actualite/Windows-7-27517/Windows
Se7en/anbsp;», n'est prévue qu'en 2010. C'est à dire que, crise oblige, le
renouveau dépasse désormais les 3 ans, assignée pour son évolution. La
a href=http://fr.wikipedia.org/wiki/Midori_(navigateur)version Midori/a n'est qu'encore qu'un
rêve planifié./span/span/span/p p align=justify style=margin-bottom: 0cm;span
style=color: #000000;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;Tout
esseulé dans sa tour d'ivoire de Sacramento, ce grand fournisseur de moteurs ronronnant
s'était vu attaqué de toute part, non seulement, par les concurrents directs qui
voulaient grappiller une petite place au soleil, mais aussi par la Commission Européenne qui
voyait malice dans leur volonté de fournir le tout intégré. Les
compétiteurs, à juste titre, avançaient une concurrence déloyale pour
soutenir l'action concertée. Les sommes énormes des amendes à payer pour
contraindre l'ogre à de meilleurs sentiments en détricotant le software si patiemment
construit à coups d'heures de travail dans l'urgence créée par des annonces de
sortie prématurées et tonitruantes. Alors, on ergote, on s'arme de toute la panoplie
d'hommes de loi. Ça casse ou ça passe. Quand on doit mettre la main à
la poche, c'est vraiment en dernière extrémité en sachant que le montant
n'aura aucun impact futur sur son propre destin. Les utilisateurs n'auront qu'à s'asseoir
sur les cloches puisqu'ils ne recevront plus gratuitement certaines fonctionnalités offertes
au départ./span/span/span/p p align=justifyspan style=font-family: Verdana, sans-serif;span
style=font-size: x-small;Softwares propriétaires attaqués par le monde ouvert qui
transige le mieux qu’il peut avec la compatibilité des formats de données et du
look tout en y ajoutant des fonctionnalités inédites. Les autoroutes de
l’information sont devenus en grand ce que les neurones du cerveau font toujours mieux en
plus petit./span/span/p p align=justify style=margin-bottom: 0cm;span style=font-family: Verdana,
sans-serif;span style=font-size: x-small;Récemment, Microsoft réinvestissait 100
millions de dollars dans Linux pour faire se rapprocher le monde propriétaire de celui de
l'/span/spana href=http://fr.wikipedia.org/wiki/Open_Sourcespan style=color: #000080;span
style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span style=text-decoration:
underline;Open Source/span/span/span/span/aspan style=font-family: Verdana, sans-serif;span
style=font-size: x-small; pour atteindre une meilleur interopérabilité. Google est
devenu son concurrent majeur. Internet Explorer se voit même attaqué sur ses bases.
/span/spana href=http://www.google.com/chromespan style=color: #000080;span style=font-family:
Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span style=text-decoration: underline;Google
Chrome/span/span/span/span/aspan style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size:
x-small;, le nouveau navigateur, va faire du bruit en jonglant avec les outils
intégrés déjà en place et/span/span a
href=http://www.lesoir.be/la_vie_du_net/actunet/chrome-est-bien-un-defi-2008-09-04-634863.shtmlspan
style=color: #000080;span style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;span
style=text-decoration: underline;défiant Microsoft/span/span/span/span/aspan
style=font-family: Verdana, sans-serif;span style=font-size: x-small;. Les magazines commencent
déjà à comparer les faiblesses et les forces des anciens par rapport au petit
nouveau. Sera ce la version Web 3.0? Ultime outil de la publicité, très certainement.
Cibler les consommateurs avec les droits de filtrer,(...)

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Pc-boost.com -
1 days and 9 hours ago
centerimg src=http://www.pc-boost.com/news/images/1227339356.jpg / //centerbr /br / bCletus Clay/b
est annoncé et en développement par le développeur anglais indépendant
Tuna Technologies.br /br / Ce jeu est un un run'n'gun déjanté qui est
réalisé avec des personnages et décors en pâte à modeler
animée en stop motion ou il sera question de tirer avec votre arme sur tout ce qui bouge vos
ennemis par conséquent.br /br / L'idée de cette réalisation est superbe et
utilisée dans le film Wallace et Gromit elle est cette fois appliquée donc sur un jeu
vidéo.br /br / Le jeu comprendra une 12e de niveau et vous aurez à disposition de
nombreuses armes : une douzaine de niveaux, mais heureusement Cletus disposera d'un arsenal
conséquent : lance-flammes, minigun, dynamite, fusil à pompe, un rayon alien et une
série d'armes loufoques : une planche de bois, une botte de foin, un cochon, etc...br /br /
En bas de page une petite image de la réalisation du jeu en direct, le jeu est
annoncé donc pour l'année 2009.br /br / bConsulter le site web du jeu a target=_blank
href=http://www.cletusclay.com/ICI/a/bbr /br /br / centerimg
src=http://www.pc-boost.com/news/images/1227339314.jpg / //center

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The Inquirer FR -
1 days and 23 hours ago
Un répertoire non protégé sur le site amoureux.com laissait
aux spammeurs la possibilité de copier une base de données de plus de 400.000
adresses électroniques de français amoureux.
Ah, l’amour ! Les sites Internet dédiés aux rencontres sont légions
sur la toile. Le cas du site Amoureux.com aurait pu mal finir.
Heureusement, un internaute du nom de “Skyrace” a eu la bonne idée de
préférer prévenir que de revendre la base de données qu’un
cyber escroc n’aurait su ne pas voir.
Le Cupidon numérique avait tout simplement oublié de protéger un
sous-domaine de son site Internet.
Bilan, n’importe quel internaute un peu curieux découvrait via l’espace
pub2.amoureux.com plusieurs dizaines de documents dont des fichiers logs.
Fichies logs contenant eux mêmes plusieurs milliers d’adresses de
courriers électroniques. Une petite analyse en a dénombré
400.000.Â
Contacté, le fondateur du site n’a pas tardé à faire corriger cette
porte ouverte “Comme quoi, nous avons beau proposer nos services depuis 10 ans, nous
commettons encore de grosses erreur. Encore merci“.
L’éditeur G Data expliquait, en juillet dernier, qu’une base de données
de mails pouvait se commercialiser entre 25 et 50 dollars dans le petit milieu des spammeurs. Une
diffusion de publicité non sollicitée, sur une durée de 14
jours, 495 dollars.
Inq
zataz
  


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NoKenny -
1 days and 23 hours ago
Dora Noemi Kerchen est une modèle, actrice et chanteuse d#8217;origine argentine de 33 ans
heureusement pour sa carrière elle est plus connue sous le nom de Dorismar ce qui est bien
plus facile à retenir lorsque l#8217;on doit mettre un nom sur cette jolie paire de fesses.
img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Nokenny/~4/460983206" height="1" width="1"/
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