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Planet Ubuntu-fr -
3 hours and 26 minutes ago
pTraduction française de l’article “a
href=http://www.markshuttleworth.com/archives/162/trackback target=_blankDesign, user experience
and development at Canonical/a“.br / Auteur : a
href=http://www.markshuttleworth.com/biography target=_blankMark Shuttleworth/a - Traducteur : a
href=http://www.media-tips.com/bernard-opic.html target=_blankBernard Opic/a/p pspan/span/p
p#8212;/p pLorsque vous vous présentez sur le Web, vous avez 15 secondes pour faire bonne
impression, d#8217;où la convergence des champions en herbe de l#8217;industrie du Web 2.0
vers la recette du succès suivante :/p ol liRendez votre site visuellement attrayant,/li
liFaites quelque chose de différent et faites-le très, très bien,/li
liMobilisez les utilisateurs et offrez-leur une expérience immédiate, gratifiante./li
/ol pDans l#8217;utilisation du logiciel libre, nous avons besoin des mêmes
célérité, immédiateté et élégance, et c#8217;est
un domaine dans lequel Canonical, je l#8217;espère, apporte une contribution significative.
Nous recrutons des designers, des champions de l#8217;expérience utilisateur et des
visionnaires du design de l#8217;interaction que nous plaçons non seulement à la
tête de différents projets chez Canonical mais que nous poussons également
à participer à GNOME, KDE et autres projets en amonts, pour améliorer
l#8217;utilisabilité des FLOSS./p pHeureusement, nous ne travaillerons pas seuls. C#8217;est
une idée qui a déjà largement été explorée. C#8217;est
génial de voir que des communautés comme GNOME et KDE ont identifié
l#8217;expérience utilisateur comme un puissant vecteur d#8217;évolution pour leurs
plates-formes. En partie liée au phénomène du Web 2.0 et de l#8217;iPhone, il
y a une volonté partagée de voir les FLOSS faire un bon en avant en terme
d#8217;utilisabilité et de design. Nous voulons participer et aider à cette
avancée./p pL#8217;ampleur du défi que nous avons à relever est reconnue.
Lorsque j#8217;ai annoncé à l#8217;OSCON, l#8217;objectif de #8220;fournir une
expérience utilisateur qui puisse rivaliser avec celle d#8217;Apple dans deux ans#8221;,
j#8217;ai eu de nombreuses questions relatives à la façon dont nous pourrions bien
nous y prendre pour y parvenir. #8220;Tout le monde se gratte là ou ça le
démange, comment pourrez-vous rendre l#8217;interface utilisateur cohérente ?#8221;
fut une interrogation récurrente. Et c#8217;est vrai – le logiciel libre
est souvent parcellaire et inconsistant. Mais je vois le manque de consistance autant comme une
faiblesse (GNOME, OpenOffice et Firefox ont tous des bibliothèques différentes pour
le développement d#8217;interfaces utilisateur, et il est très difficile de les
accorder) que comme une force – les gens sont libres d#8217;innover, et les
résultats font référence au niveau mondial. Notre objectif est d#8217;arriver
à de tirer le meilleur de ces deux mondes./p pJe n#8217;ai pas de réponses à
toutes ces questions. J#8217;ai crois cependant beaucoup en la puissance du processus
d#8217;élaboration du logiciel libre pour résoudre des problèmes apparemment
insolubles, en particulier sur le long terme. Si nous combinons une vision globale de la conception
avec de nouvelles recommandations pour les interfaces utilisateur, nous pourrons nous appuyer sur
l#8217;expérience des utilisateurs pour trouver des cas particuliers et des inconsistances
dans un plus grand nombre d#8217;applications que ne pourrait le faire une personne ou une seule
société. C#8217;est pour cela qu#8217;il est si important pour moi que
l#8217;équipe design et interface utilisateur de Canonical participe aussi aux projets en
amont./p pDans Ubuntu nous avons toujours eu tendance à considérer les projets en
amonts comme #8220;notre ROC#8221;, sous tendant que nous souhaitions que les équipes des
projets en amonts soient heureuses de la manière dont nous exprimons leurs idées et
leur travail. Plus que heureuses – nous voulons que les équipes des
projets en amonts soient enchantées ! Nous concentrons principalement notre effort sur
l#8217;intégration. Nos concurrents ont tendance à dire que #8220;Canonical ne
contribue pas#8221; mais il serait plus juste de dire que nous mesurons notre contribution dans
l#8217;efficacité avec laquelle nous mettons les derniers développements des projets
en amonts, en maintenant la sécurité, à la portée de la plus large
audience possible pour qu#8217;elle les teste et les adore. À mon avis, c#8217;est une
énorme contribution./p pCanonical est cependant de plus en plus en situation d#8217;induire
un vrai changement dans le logiciel qui constitue Ubuntu. Si nous avions juste montré des
images et des prototypes en demandant aux gens de remodeler leur projets, je n#8217;imagine pas que
cela aurait été bien reçu ! Nous sommes donc en train de recruter une
équipe qui travaillera sur X, OpenGL, Gtk, Qt, GNOME et KDE, avec comme objectif de
réaliser une partie du travail important qu#8217;il faut faire pour donner naissance
à ces idées. Ces équipes publieront leurs branches Bzr dans Launchpad et
soumettrons bien sûr leur travail en amont, et elles participeront aux divers
évènements associés aux projets en amont. Certaines personnes que nous avons
recruté à ces postes sont des contributeurs familiers du monde FLOSS, d#8217;autres
seront des développeurs ayant des compétences techniques avérées dans
d#8217;autres industries./p pUn principe fort que nous voulons préserver est
l#8217;idée que Ubuntu, l#8217;équipe travaillant sur la plate-forme, est
principalement concentrée sur l#8217;intégration et la distribution. Nous
maintiendrons bien la séparation entre cette équipe et le travail
réalisé en amont afin de minimiser tout conflit d#8217;intérêt dans le
choix des correctifs, des modifications et des applications qui sont livrés chaque six mois
dans le cadre d#8217;une version de Ubuntu./p pÉvidemment, il y a un risque à
participer, car vous ne pouvez pas facilement participer sans exprimer vos opinions, visions,
désirs, buts, et ceux-ci peuvent entrer en conflit avec ceux des autres participants.
C#8217;est difficile de mener à bien le changement, même lorsque les gens sont
d#8217;accord sur la nécessité de ce changement. J#8217;espère que nous
pourrons trouver des façons d#8217;explorer et d#8217;expérimenter de nouvelles
idées sans provoquer de blocage au sein d#8217;équipes diverses et
distribuées. Nous devons utiliser nos atouts, en particulier la capacité de diverger
à des fins d#8217;expérimentation pour voir ce qui fonctionne vraiment avant de
mettre tout le monde au travail. Ce sera un défi, mais je pense que c#8217;est faisable./p
pTout ceci fait que je vais travailler avec entrain le matin, car nous sommes esquissons des
idées tout à fait intéressantes qui touchent à l#8217;interaction de
l#8217;utilisateur dans Launchpad et sur le poste de travail. L#8217;équipe s#8217;entend
très bien, et j#8217;apprécie beaucoup la manière dont les choses se passent,
la réflexion et le prototypage. Je suis impatient de voir ces idées arriver au stade
de la production !/p

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AvaxHome - All the news -
1 days and 3 hours ago
div class="image"a href="http://pixhost.ws/avaxhome/big_show.php?/avaxhome/de/cf/0009cfde.jpeg"
target="_blank"img src="http://pixhost.ws/avaxhome/de/cf/0009cfde_medium.jpeg"
id="external_img_643038"//a/divbr/ div class="center"bRachel Caine. Thin Air (Weather Warden, Book
6)/bbr/ ISBN 0451461630 | Roc (August 7, 2007) | PDF | 336 pages | 1.1 MB/divbr/ After preventing
Mother Earth from destroying the planet, Joanne Baldwin lost her memories thanks to Ashan the
djinn-and they will remain lost forever unless Joanne can recover her identity-and destroy the
demon who is impersonating her, fabulous shoes and all...
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The Allmusic Blog -
1 days and 4 hours ago
Remember when Kanye West
threatened to make an album where he would bear his heartbroken soul, align with T-Pain, sing on
every song with the then inescapable Auto-Tune effect and, less problematically, lean on the
common element — the Roland TR-808 drum machine — of classics like “Make It
Last Forever,” “Posse on Broadway,” “808,” and “Bossy”?
It would have been a wreck, a case of an artist working through paralyzing heartache while loose
in a toy store. Except West wasn’t joking. Not only did he go through with it, but
Roc-A-Fella released the result in time for the 2008 Christmas shopping season. It was indeed a
wreck, if a kind of fascinating one, which helped make the material — voiced by someone who
could not really sing, whose substantial shortcomings were not made less obvious by a polarizing
studio device — seem a little less difficult on the ears.
In various spots across 808s &
Heartbreak, the constant flutter of West’s processed voice, along with a seldom
interrupted sluggish march of aching sounds, is enlivened by the disarming manner in which
despair and dejection are conveyed. When, in “Welcome to Heartbreak,” he
dispassionately recounts sitting alone on a flight, ahead of a laughing family, he makes first
class sound like Siberia; he’d swap lives with the father in an instant. The majority of
the lyrics, however, are directed at an ex who evidently did some damage; in
“RoboCop” alone, she gets compared to the antagonist in Misery and is called
a “spoiled little L.A. girl.” Earlier in the album, the number she did on him is
called “the coldest story ever told,” yet he admits he still fantasizes about her.
All the blocky drums, dragging strings, droning synths, and joyless pianos lead to a bleak set of
productions — even the synthetic calliope in “Heartless” is unnerved, and the
relative pep of “Paranoid” provides no respite, its bitter lyrics subverting a
boisterous beat. Several tracks have almost as much in common with irrefutably bleak post-punk
albums, such as New Order’s Movement and the Cure’s Pornography, as contemporary rap and R&B. (”Coldest Winter,”
where West longs for his departed mother, samples the most desolate song from the first
Tears for Fears album.) For anyone sifting through a broken relationship and self-letdown,
this could all be therapeutic. Otherwise, no matter its commendable fearlessness, the album is a
listless, bleary trudge along West’s permafrost.

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