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PlayStation 3 -
17 hours and 23 minutes ago
About a year and a half ago, in September of 2008, news broke out that Sony and God of War game
designer, David Jaffe, had been sued for copyright infringement. In what can only be called
timely 
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CANALPLAY -
20 hours and 35 minutes ago
De : Robert Luketic Avec :
Gerard Butler, Katherine Heigl
Elle attend beaucoup d'un homme. Lui sait que les hommes ne veulent qu'une chose. La
vérité ne sera pas belle à voir...
© Sony picture Columbia - Lakeshore Entertainment - Relativity Media
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FireFox -
21 hours and 12 minutes ago
Il semble que Google, Sony la compagnie Intel et Logitech collaborent à un
projet appelé Google TV par ce que selon des sources du New York Times. le concept vise
à transposer au petit écran la recherche en ligne des contenus vidéos
 Twitters et autres applications Web en créant une expérience aussi
conviviale qu’au moyen d’un ordinateur [...] 
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Techdirt -
21 hours and 34 minutes ago
Ah, leave it to The Onion to successfully encapsulate the state of the recording industry with a report that is basically as accurate
as most of the reports that come out of the RIAA these days: The Recording Industry Association
of America announced Tuesday that the combined revenue brought in by Warner, Sony, EMI, Universal,
and countless independent music labels in 2009 totaled $18. "The music industry is back," RIAA
representative Doug Fowley said. "Not only was Kenny Chesney's Greatest Hits CD purchased at a
Knoxville, TN Borders for $12.99, but we also had two songs downloaded through iTunes, and our
ringtone sales reached three." Fowley added that as long as no one returns or exchanges the CD, the
music industry would continue to be a vital and creative force in American culture.
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GameSetWatch -
21 hours and 34 minutes ago
In our latest
employment-specific round-up, we highlight some of the notable jobs posted in big sister site
Gamasutra's industry-leading game jobs
section this week, including positions from SCEA Santa Monica, WB Games and more.
Each position posted by employers will appear on the main Gamasutra job board, and appear in the site's
daily and weekly newsletters, reaching our readers directly.
It will also be cross-posted for free across its network of submarket sites, which includes
content sites focused on online worlds, cellphone games, 'serious games', independent games and
more.
Some of the notable jobs posted this week include:
Gameloft: 3D Graphics
Programmer
"As a member of our engineering team you will be part of the full development cycle of 3D video
games for iPhone from start to finish, primarily focusing on 3D graphics. Duties could include:
Analyze existing 3D functions in the engine and adapt them so they are compatible with current
conventions; Support 3D functions and systems conceived for the production; Work with Game
Developers, as well as Design teams to determine the different constraints of the game and put
all the elements together."
Guerrilla Games: Senior Game
Designer
"Guerrilla Games is looking to add a battle-hardened Senior Game Designer to its ranks for an
upcoming project. If you're recruited, you will play a pivotal role in formulating the game
design and guarding the game's vision. You will also act as a mentor, problem solver and source
of bravery and inspiration for your fellow troops."
Rockstar North: Graphics
Programmer
"Rockstar North, one of the world's leading video game developers, is a community of creative
individuals from a variety of backgrounds. We are based in Scotland out of modern, spacious,
purpose-built studios at the heart of Edinburgh. We develop original game titles and are proud to
be the developer of the phenomenally successful Grand Theft Auto series. Rockstar North has been
part of the Rockstar family since 1999."
Sony Computer Entertainment America Santa Monica: Senior Combat
Designer
"Join the God of War team! Be a part of the most exciting and innovating computer entertainment
in North America. Sony Computer Entertainment America (SCEA) markets the PlayStationÂ@
family of products and develops, publishes, markets, and distributes software for the PS
oneâ„¢ console, the PlayStationÂ@2 and PlayStationÂ@3 computer
entertainment systems and the PlayStation Portable (PSPâ„¢)."
WB Games: Art
Development Director
"The Art Development Director develops art content staffing plans and monitors resource load and
schedule for the external outsource teams as well as the insourced teams. In addition, he or she
monitors content creation tasks in collaboration with production staff and art leads handling
communication and feedback between the external partners and the internal game teams."
To browse hundreds of similar jobs, and for more information on searching, responding to, or
posting game industry-relevant jobs to the top source for jobs in the business, please visit Gamasutra's job board now.


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MediaShift -
21 hours and 45 minutes ago
This episode of 4MR is brought to you by the Knight Digital Media Center, providing a
spectrum of training for the 21st century journalist. Find out more at KDMC's website. It's also underwritten by GoDaddy, helping you
set up your own website in a snap with domain name registration, web hosting and 24/7 support.
Visit
GoDaddy to learn more.
Here's the latest 4MR audio report from MediaShift. In this week's edition, I look at Google TV,
the new alliance between Google, Intel, Sony and Logitech to create a new TV or set-top box that
will finally connect the TV with the Net in a simple way. Plus, Facebook last week surpassed
Google in traffic for the U.S., according to Experian Hitwise, and Facebook referrals to news
sites were more loyal visitors than referrals from Google News or the Google search engine. And I
asked Just One Question to Time magazine TV critic James Poniewozik, getting his take on Google
TV.
Check it out:
4mrbareaudio31910.mp3
>>> Subscribe to 4MR
<<<
>>> Subscribe to 4MR
via iTunes <<<
Listen to my entire interview with James Poniewozik:
Background music is "What the World Needs" by the The Ukelele Hipster Kings via PodSafe Music
Network.
Here are some links to related sites and stories mentioned in the podcast:
Google and Partners Seek TV
Foothold at NY Times
Google TV Should Finally Push
Apple TV Beyond A Hobby at TechCrunch
It's
Official - Facebook Rules the Web at PC World
Facebook surpasses Google in weekly
traffic at San Jose Mercury News
How Facebook overtook Google to be the top spot on the Internet at Fortune Brainstormtech
Facebook edges past
Google for weekly traffic at SFGate's Tech Chronicles
Facebook
Visitors Come Back Again and Again at Hitwise blog
If
You Tell Them On Facebook, They Will Come...Again and Again at ReadWriteWeb
The Google giant begins to topple
at Network World
Check out some of our write-in answers to last week's poll question about what people thought
about geo-location services such as Foursquare:
Also, be sure to vote in our poll about what you think about your cable or satellite service:
What do you think about your cable or
satellite TV service?answers
Mark Glaser is executive editor of MediaShift and Idea
Lab. He also writes the bi-weekly OPA Intelligence Report email newsletter for the Online Publishers Association. He lives in San Francisco
with his son Julian. You can follow him on Twitter @mediatwit.
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This is a summary.
Visit our site for the full post ».

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Play3-Live.com - News PS3 - News PlayStation 3 -
21 hours and 59 minutes ago
Dès l'automne prochain, nous aurons là chance d'avoir sur nos PS3 un jeu de
Ping-Pong, qui nous permettra de nous agiter, Move en main, dans notre salon. Pour le moment, ce
sont les dirigeants des 3...
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¡Vaya tele! -
22 hours and 31 minutes ago
¿Una tele Google? Pues sí, eso parece, porque
Google anda negociando una joint venture con Intel,
Sony y Logitech para desarrollar un televisor que tenga
aplicaciones web, y el nombre que presuntamente recibirá el aparato
será... Google TV. No se han quedado calvos bautizándolo, desde
luego, pero como ocurre con tantos inventos, lo interesante no está tanto en su etiqueta o
en su denominación como en el interior del aparato.
Sony fabricará el grueso de la máquina y la dotará con una buena
colección de chips Intel, mientras que Logitech, como fabricante de teclados que es, se
encargará del mando a distancia. Por su parte, el todopoderoso de internet Google
aportará su grano de arena para conseguir que el nuevo televisor se mueva por la
red como pez en el agua.
En resumidas cuentas, cada uno de los fabricantes dará lo mejor de sí mismo para
lograr que el invento cope el incipiente mercado del televisor con acceso a la web ya que, si no,
la alternativa sería que otras firmas como Apple o Microsoft se lanzaran a por este
caramelo. Hay que tener en cuenta que en Estados Unidos el 25% de las teles que salen a la calle
ya cuentan con un acceso a la red, por lo que ahora es cuestión de que todo se integre
para conseguir una experiencia satisfactoria por parte del espectador.
Mientras tanto, vamos viendo pasos en la creación de esta nueva forma de ver la tele. Sony
ha puesto en marcha un servicio de televisión a la carta que incorporará a la
mayoría de sus nuevas teles de la serie Bravia, Bravia Internet Video se
llama este servicio, que ya accede a portales de vídeo como YouTube, y los de la
compañía nipona ya han establecido acuerdos con Antena 3, La Sexta y la
autonómica catalana TV3 para incorporar sus contenidos en estos modelos. Por su
parte, TV3 ya está haciendo pruebas sobre lo que será la tele unida a internet.
Esto se mueve, y quizá en un futuro no muy lejano nos riamos de aquellos
tiempos extraños en los que descargábamos la serie de turno para visionarla
sentados incómodamente ante el escritorio de la habitación, cuando todos sabemos
que desde el sofá la tele se vive mejor.
Y en ese sentido, un televisor diseñado expresamente para acceder a la red puede hacer las
delicias de cualquier espectador interesado en estos menesteres. Si además el
precio final del aparato es equivalente al de un televisor convencional, la
apuesta está clara. ¿O no?
Vía |
Cinco días
Foto | x-ray delta one
En ¡Vaya Tele! | ¿Por
qué la televisión continúa en internet?


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GameHope.com - Jeux vidéo -
22 hours and 53 minutes ago
Kratos est enfin de retour. Une des deux licences phares les plus attendues de Sony, avec celle de
Gran Turismo, pointe enfin le bout de son nez sur PS3. Après 3 ans d'attente, nous allons
enfin savoir si celle-ci fut vaine ou justifiée. Enfile ton pagne rouge, roule toi dans la
cendre et couvre ton corps de peintures guerrières, c'est le moment de crier vengeance....
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Smartphone France ... -
23 hours and 5 minutes ago
Selon le New York Times, Google, Intel, Sony et Logitech travaillent de concert sur une plateforme
d’accès à Internet depuis la télévision. Les premiers services
pourraient arriver dans le courant de l’été.
Google TV, tel est le nom du projet sur lequel le géant de Mountain View planche depuis
plusieurs mois en collaboration avec Intel, Sony et Logitech.
D’après le New-York Times qui a rapporté l’information,
l’idée est de concevoir un accès Internet qui s’utiliserait aussi
facilement que l’on change de chaîne. Google TV devrait être
intégré directement dans des téléviseurs Sony et des «
set-top-box » équipées du processeur Atom d’Intel. Logitech se charge de
mettre au point une télécommande équipée d’un clavier. Le
cÅ“ur du système repose sur Android et une version adaptée du navigateur
Chrome.
Le but est d’ouvrir cette plateforme aux développeurs qui conçoivent
déjà des applications pour les smartphones Android. Un kit de développement
devrait être disponible dans les deux mois qui viennent. Au final, l’interface offrira
un accès au moteur de recherche de Google, à ses services tels que YouTube, Picasa,
Gmail, à des réseaux sociaux ainsi qu’à des applications qui seront sans
doute accessibles depuis une boutique en ligne.
Pour Google, investir le petit écran, c’est s’ouvrir un nouveau
débouché publicitaire en misant sur la puissance de sa marque pour
fédérer un contenu riche et varié.
Source de l'information : Dream Users Portail ...

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Planet Libre -
1 days and 2 hours ago
Une idée étrange, qui s’insinue au fur et à mesure de la
matinée en y réfléchissant ...
/! Attention, article écrit sous l’influence d’une forte paranoïa. /!
/! Attention tout de même, il pourrait y avoir un peu de vrai ... /!
Et pourquoi donc, après avoir vu les dernières actualités concernant
l’ACTA, on n’aurait pas le droit à un petit chipset bonus sur nos PC , en
prenant par exemple l’Empire du Milieu comme modèle avec l’idée du
 »Green Dam«Â ,
«Â Les Chinois l’ont fait » dirait Jacques Myard.
«Â Green Dam«Â , si ce nom ne vous dit rien,
c’est dommage, c’est une idée géniale (qui date de 2009) du
gouvernement Chinois afin de lutter contre les sites pornographiques (officiellement) et surtout
censurer encore plus durement (et finement) les sites de l’opposition etc etc ... Certains
constructeurs ce sont pressés de l’implémenter dans leurs machines à
destination de la chine, chose que personnellement je retiendrais (Acer, si tu m’entends ... Lenovo et Sony de
même)
On retiendras aussi que suite au tollé international (et aux nombreux problèmes), le gouvernement
chinois est rapidement revenu en arrière, même si l’installation
de cette saloperie est obligatoire pour les écoles et les lieux publics (comme les
cybercafés).
Et Palladium (renommé NGSCB en 2003) ?
Une idée qui tiendrait du mythe urbain si le «Â Green
Dam » Chinois ne s’en rapprochait pas dangereusement, si le
«Â USA Patriot
Act » Américain n’existait pas, ou si le logiciel espion de la
Loppsi Française n’était que fable (ou le logiciel de sécurisation de
la Hadopi), ce qui n’est hélas pas le cas. Et si on trouvait pas une présentation de Microsoft (ah
merde, c’est pas un mythe en fait ...)
A votre avis, quand est-ce que les Majors (du divertissement) vont annoncer que
«Â pour lutter contre le piratages, nous avons trouvés une nouvelle
technique«Â , qui évidemment ne violera pas les libertés,
fondamentales ou non. «Â Il faudra juste installer un programme sur son
ordinateur«Â . Ah mince .. c’est déjà le cas avec la
Hadopi. Ce qui ne serais
pas un problème majeur, si ce logiciel n’était pas un logiciel
espion ...
A votre avis, quand est ce que l’USTR
(politique commerciale internationale des États-unis) va décider que les
logiciels libres, ce fléau, doivent être éradiqués par tout les
moyens possibles ? Même si on écrase quelques libertés fondamentales sur le
passage, ainsi qu’un moteur quasi-intouchable de l’informatique mondial
?
A votre avis, il y a quoi dans le «Â programme »
que le gouvernement français voulait installer (à distance) avec la Loppsi ?
A votre avis, il y a quoi dans le «Â logiciel
de sécurisation non interopérable » que le gouvernement
français voulait installer avec l’ Hadopi ?
A votre avis, elle est où la Liberté en ce moment ? et le devoir de
Résistance ?
Oh tiens, je suis pas si parano que cela en fait ...
Billet original de Skhaen.Votez pour cet article sur le Planet Libre.

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Engadget -
1 days and 3 hours ago
 If you've been
following closely, there are really two sorts of input available to the PlayStation Move. The one that gets the most
love and screen time is the camera-based, 3D meatspace tracking that the PlayStation Eye performs
in conjunction with the fancy colored ball at the end of the PlayStation Move wand, but most of the
actual gameplay we've seen is in truth much more similar to the Wii's MotionPlus than Sony might want to let on. The
MotionPlus and PS Move have very similar configurations of gyroscopes and accelerometers, and
actually use the same software from AiLive (co-creators of MotionPlus) for developing the gesture
recognition that goes into games. We actually got to see the LiveMove 2 development environment in
action, and it's pretty impressive: basically you tell a computer what gesture you want to perform
(like "fist pump," for instance) and then perform a bunch of examples of that movement. LiveMove
then figures out the range of allowable movement, and in playback mode shows you whether you're
hitting the mark. AiLive showed us gestures as complicated as a Graffiti (of Palm OS yore)
handwriting recognition in the air, built with just a few example movements from people back at
their offices. So, this is great news for developers dealing with the significant complication of
all these sensors, but at the same time we can't help but be a little disappointed. LiveMove 2
doesn't even use the PlayStation Eye, and as we mentioned in our hands-on
impressions of PlayStation Move, we could really sense that a lot of our in-game actions were
built from predefined gestures, not us interacting with the 3D environment in any "real" or
physics-based way. It's great tech either way, but hopefully that's something that can be improved
upon by launch or soon after. Check out a demo of LiveMove in action after the break.
Continue reading AiLive shows off its LiveMove 2 software for building
MotionPlus and PlayStation Move gestures
AiLive shows off its LiveMove 2 software for building MotionPlus and PlayStation Move
gestures originally appeared on Engadget on Fri, 19 Mar
2010 12:19:00 EST. Please see our terms for use
of feeds.
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Gameblog.fr -
1 days and 3 hours ago
Fier de ses "trouvailles", Sony Computer vante allègrement les mérites de ses jeunes
talents à travers quelques vidéos "promo". En voici une, qui concerne Jenova Chen, le
co-fondateur de…
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Gizmodo -
1 days and 3 hours ago
 Get ready,
because this one may get big: 44% of all iPad applications being tested on the
actual device are games. Hey Nintendo, Sony, and Microsoft, the iPhone/iPod titan is
getting its tentacles all over the living room. More »

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Planet Libre -
1 days and 3 hours ago
Possédant une petite console portable multimédia (une dingoo a320), il
m’arrive de regarder quelques vidéos sur son petit écran. Inconvénient
, son processeur sature avec des fichiers aux résolutions trop importantes car
l’écran fait du 320*240. De plus, le mkv n’est pas supporté ! Il faut
donc reconvertir dans un format adapté en taille à cette machine.
Pour ce petit travail , j’utilise winff qui est disponible sur la plupart des
disitributions linux mais aussi sous windows.
L’interface est relativement simple. Une fois le programme lancé :
- On clique sur Ajouter et on choisit le fichier a réencoder. (on peut en prendre
plusieurs d’un coup)
- Sélectionnez : Convertir en AVI / Préréglage Xvid full
screen.  (cela étire sur tout l’écran, changez
l’option si cela déforme trop)
- Cochez “deux passes” et mettez 320 par 240 pour la résolution. On peut
essayer de diminuer la qualité du son pour gagner de la place mais ce sera minime.
On clique sur Convertir et c’est parti pour quelques temps de patience. Le travail sera
plus ou moins long selon le temps de la vidéo et la puissance de votre cpu.
Et pourquoi ne pas reconvertir un dvd ? Pour garder une copie de son dvd
préféré sur son mp4, rien de plus simple ! Ici, c’est
ogmrip qu’il faudra lancer. Je ne cois pas que ce logiciel soit dispo sous
windows ... par contre les utilisateurs de mandriva ou ubuntu l’installeront sans
problème
Pour comme winff, il n’y a rien de bien compliqué. Une fois que l’on a
inséré un dvd et cliqué sur “charger” , voici ce qui
apparaît :
On a donc le titre du dvd , la piste video ainsi que la piste audio. Généralement,
la bonne piste vidéo est sélectionnée mais pas toujours pour la piste audio.
Un encodage en langue de molière, c’est tout de même plus sympa.
Ensuite , il faut cliquer sur “Extraire”.
Le sélecteur de profils s’affiche. Dommage que la version sur mandriva ne dispose de
cette grande liste de profils... donc sur cette distribution, il faudra se contenter du minimum
syndical. La capture provient de la version ubuntu.... Voici la liste des différents
appareils portables ou non supportés par ogmrip : Iphone / ipod / Archos 5 / Archos 605 /
Blackberry bold 9000 / xbox 360 / Sony ps3 / Sony psp.
Il y a de quoi faire mais il manque ma dingoo. Quelqu’un y a pensé et un profil
spécial dingoo existe
ici. Le fichier dingoo.txt se trouve tout en bas du billet.
Pour ajouter ce profil, c’est dans le menu Editer / profils / importer.
Une fois le profil choisi , on clique sur extraire et il n’y a plus qu’a patienter!
Le résultat se retrouvera dans votre dossier home.
Petit conseil : pour éviter de trop faire travailler le lecteur dvd, je
paramètre ogmrip pour qu’il copie le dvd sur disque dur. “Menu Editer /
Préférences / Avancées”. Attention a la place demandée, par
défaut les fichiers sont copiés dans le dossier /tmp mais si votre partition
“racine” est trop petite , il faudra changer l’emplacement.
Billet original de champtoussel dominique.Votez pour
cet article sur le Planet
Libre.

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JeuxVideoPC.com - News all -
1 days and 4 hours ago
Avec God of War III vient la fin dÂ’une époque. En effet, après
un passage plus que remarqué sur PS2 et un petit détour sur PSP, le Spartiate le plus
enragé de lÂ’histoire vient finir sa route sur la dernière
née de chez Sony. Car oui, ce nouvel épisode marque la fin de la saga initiée
en 2005 par le studio de Santa Monica. Un adieu donc, mais un adieu en grande pompe, à la
mesure de ce bon vieux Kratos.
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VNUNet News -
1 days and 4 hours ago
Sony Ericsson introduit en France la nouvelle gamme 2010 de ses smarphones avec le Xperia X10 sous
Android en vedette.
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Nintendo Difference -
1 days and 5 hours ago
Daniel NewBurger, Directeur Création chez Eidos, explique dans une interview qu'il
souhaiterait faire un Tomb Raider adapté à la Wii:« Je suis de ceux qui pensent
qu'il faut faire le bon jeu pour la bonne plate-forme et la bonne manette. Je crois qu'il est
possible de faire un Tomb Raider pour la Wii, ou pour le Playstation Move. Ce sont de supers outils
et les joueurs les aimes, car on ressent intuitivement comment s'en servir et ce que l'on peut
faire avec. J'imagine qu'un Tomb Raider fait pour les deux serait très bon » Daniel
Neuburger, Directeur Création.Cette interview nous permet également d'apercevoir une
information cachée : le Playstation Move pourrait être bénéfique pour la
Wii. Comment ? Et bien il est coûteux et risqué pour un développeur de ne faire
un jeu que pour la Wii, à plus forte raison dans le cas d'un jeu "gamer". L'arrivée
du Playstation Move chez Sony permettrait aux développeurs de faire des jeux pour les deux
plates-formes, en limitant les frais d'adaptation, et en ayant des gameplays adaptés
à nos manettes. Dit autrement, cela permettrait sur Wii l'arrivée de licences
réservées habituellement à ses concurrents, ou au moins des adaptations de
meilleures factures.

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PlayStation 3 -
1 days and 5 hours ago
Sony has announced that The Taxidermist, the first chapter of the Heavy Rain Chronicles, will
become available to the general populace next month. 
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PhoenixJP.News -
1 days and 5 hours ago
Android dans tous les appareils ! C’est ce qui est en train de se passer
avec l’OS de Google, à la base plutôt destiné aux
mobiles, mais qui se retrouve un peu partout (informatique, électroménager,
auto…) et prochainement dans votre TV. Google aurait en effet signé un partenariat,
selon le New York Times, avec Sony (TV), Intel (hardware) et Logitech (accessoires) pour un
projet nommé “Android internet plate-forme” (Google TV).
Celle-ci serait déployée sur les TV, lecteur Blu-ray et autres Set-Top Box afin
d’avoir une interface ainsi que des applications communes, le tout tournant avec un
processeur Intel et accompagné d’une télécommande/clavier signé
Logitech.
via
android-france

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LiveWii RSS FEED -
1 days and 5 hours ago
C'est en se confiant à nos confrères britanniques de CVG que Mike Hayes, le
président de SEGA Europe et Amérique du Nord, est revenu sur plusieurs points du
moment comme la comparaison Wii/PlayStation Move, MadWorld 2 ou encore sur la présence d'un
jeu 'core' et 'nerveux' de la firme présent à l'E3 2010. Extraits...Quand on lui
demande si SEGA pense à une suite pour MadWorld qui a été un immense
succès critique et si ce sera sur différents formats, il affirme :Â "Comme
le dirait Blackadder (NDR: personnage crée par Rowan 'M. Bean' Atkinson) : oui... et non.
C'est une chose sur laquelle nous nous sommes penchés et sur laquelle nous discutons
toujours. Mais il n'y a aucune chose définitive à dire à ce sujet pour le
moment." Le point sur la stratégie de SEGA concernant les jeux Wii dits 'core' revient
irrémédiablement sur le tapis, notamment si du fait des problèmes
post-MadWorld, une réduction de leur présence est envisagée
:Â "Non, pas du tout. Vous verrez à l'E3 de toute manière. Quant à
savoir si ce jeu sera super-matûre, c'est un aspect différent. Mais le marché
Wii est immense. S'orienter vers du jeu super-hardcore ? La réponse est non, probablement.
Mais est-ce que l'on pense que des jeux 'nerveux' peuvent avoir leur place sur Wii ?
Oui."Â Mais l'ami Mike martelle (ou Hammer, c'est selon) qu'il est injuste de comparer
la Wii et la PlayStation 3 concernant la détection de mouvements
:  "Oui, je pense que la comparaison est injuste, abusive. Il
ne fautpas oublier que Sony a lancé une pléthore d'accessoires à succès
auparavant. Que ce soit avec l'EyeToy ou ses manettes, Sony a répondu présent avec le
succès qu'on lui connait. Mais sinon, à quel point la comparaison avec la Wii
est-elle mauvaise ? Il ne faut pas oublier que c'est l'une des consoles ayant remporté le
plus de succès de tous les temps. Pour quelque chose comme la PS3, la détection de
mouvements permettra sans doute de faire des choses géniales. On n'a pas un diamant de la
taille de mon poing, mais est-ce que je parierai mon salaire sur les chances de succès de
Microsoft et Sony dans ce domaine ? Je pense que les chances sont élevées. Microsoft
prend très au sérieux Natal et dépense sans compter sur son
développement. Sony également et dispose d'une solide réputation
derrière elle."Â Une fois encore, il semblerait que SEGA ne soit pas tout
à fait près à couper le cordon ombilical avec la Wii. Outre les paroles sur le
combat acharné que vont se livrer les constructeurs dans quelques mois, c'est surtout la
présence d'un titre inédit et dévoilé à l'E3 qui attire notre
attention. A votre avis ? Un nouveau jeu mêlant Mario & Sonic ? Le retour
d'une vieille franchise ? Du beau, du neuf, du lavé avec Mir Laine ?Â

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Actualite JeuxActu.com -
1 days and 6 hours ago
Sony met à jour la dernière production de Quantic Dream avec un patch qui arrive
aujourd'hui même.
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